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White NeckSurvival XperienceCorporate Solicitar una propuesta

Experiencia de equipo para empresas

Sobrevivir a una catástrofe

Convertir lo que queda en lo que necesitamos.

Vuestro equipo recibe una misión ficticia y unas cajas con materiales cotidianos: una lata, madera, cuerda, una botella y una lona. Con instructores de White Neck, aprende a organizarse ante la incertidumbre, construye objetos útiles y los une en una solución común.

Para qué sirve. Sirve para practicar algo que el día a día pide sin avisar: priorizar, repartir tareas, pedir ayuda y corregir un plan cuando cambian las condiciones.

duración orientativa
4 h 30
talleres prácticos
5
misión compartida
1
Lobo, fundador de White Neck, manipula recipientes y materiales sobre un tronco en el bosque
Lobo prepara materiales durante un retiro de White Neck · octubre de 2026

Sobre la mesa

  • Lata
  • Madera
  • Cuerda
  • Botella
  • Lona
  • Cartón
  • Luz LED
  1. 01

    Comprender cómo nos organizamos ante la incertidumbre.

  2. 02

    Construir objetos útiles con materiales cotidianos.

  3. 03

    Resolver una misión mediante la colaboración.

La historia que inspira · Andes, 1972

Lo que había sido un avión pasó a ser refugio.

El 13 de octubre de 1972, un avión con 45 personas a bordo se estrelló en la cordillera de los Andes. Viajaban jóvenes jugadores de rugby uruguayos, sus amigos y familiares.

Durante 72 días, el fuselaje sirvió de abrigo. Las fundas de los asientos se usaron como ropa y hubo que inventar cómo obtener agua de la nieve. Hubo miedo, duelo y decisiones extremas.

Al final, Fernando Parrado y Roberto Canessa cruzaron la montaña a pie durante diez días. Al otro lado de un río encontraron al arriero Sergio Catalán: una nota escrita a mano y lanzada sobre el agua bastó para que entendiera lo ocurrido y fuera a pedir ayuda. El rescate terminó el 23 de diciembre.

Sobrevivieron 16 personas. Murieron 29. Recordamos su historia con respeto.

Del relato a la actividad

  • Dar un uso nuevo a lo que queda

    En 1972: Los restos del avión y del equipaje adquirieron nuevas funciones.

    En la experiencia: Cada equipo transforma objetos cotidianos en soluciones que funcionan.

  • Sostenerse unos a otros

    En 1972: Los cuidados y la ayuda mutua se volvieron indispensables.

    En la experiencia: Ninguna pieza sirve sola: la misión final reúne el trabajo de todos los equipos.

  • Pedir ayuda con claridad

    En 1972: Un mensaje breve, escrito en un papel, abrió la salida.

    En la experiencia: Un taller pide diseñar un mensaje que otro equipo entienda sin explicaciones.

Material documental de terceros. No es un testimonio sobre White Neck. Al cargarlo, YouTube puede usar cookies. Ver en YouTube (se abre en una pestaña nueva) · Contexto del editor (se abre en una pestaña nueva) · Archivo de 1972: conferencia de los supervivientes (DiFilm) (se abre en una pestaña nueva)

Usamos esta historia como introducción humana y documental. La experiencia no recrea el accidente ni pide a nadie representar a una víctima, y no cuenta con la participación ni el aval de los supervivientes o de sus familias.

Fuentes: Museo Andes 1972 (se abre en una pestaña nueva) · Cronología del suceso (se abre en una pestaña nueva) · El encuentro con el arriero (se abre en una pestaña nueva) · Fotografías de 1972 (en su fuente) (se abre en una pestaña nueva)

Lo que vivirá el equipo

Del relato a la acción. De la acción a los acuerdos.

  1. 01

    Comprender

    Un relato breve y una pregunta: ¿qué nos permite seguir actuando cuando no controlamos la situación?

  2. 02

    Organizarse

    El equipo separa hechos de suposiciones, acuerda una prioridad y reparte los roles.

  3. 03

    Construir

    Cinco talleres con materiales cotidianos. Cada solución tiene un criterio de prueba visible.

  4. 04

    Probar

    En la misión final, las piezas se integran y una tarjeta de cambio obliga a revisar el plan.

  5. 05

    Compartir aprendizajes

    El grupo explica qué cambió al coordinarse y elige tres acuerdos para su trabajo diario.

Los talleres

Cinco retos. Un objeto útil en cada uno.

Cada taller parte de un material sencillo y termina con una prueba concreta. El objeto importa, pero importa más cómo se organiza el equipo para conseguirlo.

MaterialObjeto

Taller 01

Luz con una lata

Material inicial
Lata vacía preparada, cinta protectora y una luz LED.
Objeto resultante
Un reflector o soporte de luz, sin llama.
Función
Mantenerse estable y dirigir la luz hacia una tarjeta objetivo.
Aprendizaje
Ver funciones nuevas en un objeto conocido.

Seguridad. Las latas llegan limpias y con los bordes preparados y protegidos. La luz es siempre LED.

MaterialObjeto

Taller 02

Construir con madera

Material inicial
Listones recuperados y revisados, cuerda y piezas de unión.
Objeto resultante
Un trípode o soporte para material ligero.
Función
Sostener una botella de un litro durante 30 segundos, a baja altura.
Aprendizaje
Repartir tareas y comprobar la estabilidad antes de cargar peso.

Seguridad. Son construcciones para material ligero: no soportan personas y se prueban con la zona de caída despejada.

MaterialObjeto

Instructor de White Neck ante una mesa con herramientas de corte y piezas de madera
Puesto de herramientas en un retiro de White Neck · octubre de 2026

Taller 03

Herramientas que resuelven

Material inicial
Sierra manual, cuchillo de trabajo, banco, sujeción y madera limpia.
Objeto resultante
Una estaca o pieza de unión sencilla para el soporte.
Función
Encajar en la función prevista, siguiendo la demostración del instructor.
Aprendizaje
Preparar el trabajo antes de acelerar.

Seguridad. Se corta en un puesto fijo, con la pieza sujeta y bajo supervisión directa. Quien prefiera no cortar puede medir, ensamblar o probar.

MaterialObjeto

Botella con capas filtrantes suspendida de un trípode de palos en el bosque
Modelo de filtración en un retiro de White Neck · octubre de 2026

Taller 04

Agua y sus límites

Material inicial
Botella preparada, tela, arena y grava de demostración.
Objeto resultante
Un modelo de decantación y filtración.
Función
Explicar qué separa el modelo y qué no puede garantizar.
Aprendizaje
Distinguir una apariencia de una evidencia.

Seguridad. El agua del modelo no se bebe: que se vea clara no significa que sea potable. El agua de consumo se aporta aparte.

MaterialObjeto

Taller 05

Proteger y comunicar

Material inicial
Lona, cartón, cordino, pinzas, cinta y rotuladores.
Objeto resultante
Una protección pequeña para una caja y un mensaje de ayuda.
Función
Mantener seco el contenido ante un salpicado controlado. Otro equipo debe entender el mensaje sin ayuda.
Aprendizaje
Diseñar pensando en la persona que lo va a usar.

Seguridad. Prueba de agua controlada y a baja escala, con materiales ligeros.

Los talleres son diseños actuales de White Neck: no reproducen objetos fabricados por los supervivientes de 1972. Los esquemas son ilustrativos.

Psicología de la supervivencia

Cinco gestos sencillos que cambian cómo trabaja un grupo.

Los practicamos durante toda la jornada. No es una evaluación psicológica: miramos cómo se coordina el grupo, no cómo es cada persona.

En cada equipo rotan seis roles, para que todas las personas pasen por distintas responsabilidades.

  • Coordinación
  • Inventario
  • Construcción
  • Comprobación
  • Comunicación
  • Observación
  1. Observar

    Separar lo que vemos de lo que suponemos.

    En la actividadAntes de empezar, cada persona anota un hecho, una duda y un recurso disponible.

  2. Priorizar

    Acordar qué necesita primero el grupo.

    En la actividadEl equipo elige una necesidad antes de repartir tareas y comprueba si su acción la resuelve.

  3. Comunicar

    Mensajes breves y confirmar lo que se ha entendido.

    En la actividadUna persona registra las decisiones y las instrucciones se repiten en voz alta.

  4. Pedir ayuda

    Hacer visible qué falta y qué podemos ofrecer.

    En la actividadLos equipos intercambian material y conocimiento para completar la misión.

  5. Adaptar el plan

    Probar, reconocer un fallo y cambiar una cosa cada vez.

    En la actividadUna tarjeta de cambio altera las condiciones y obliga a rehacer el plan.

La actividad trabaja habilidades de coordinación que se pueden observar. No diagnostica, no tiene fines terapéuticos y no promete resultados concretos para la empresa.

La misión final

Un punto de reunión construido entre todos.

Escenario ficticio: una tormenta ha cortado las comunicaciones durante una estancia en una base de montaña. El área está delimitada y los instructores acompañan en todo momento.

El encargo

«Preparad un punto de reunión para el grupo. Debe reunir un soporte útil, iluminación con LED, protección para el material, inventario visible y un mensaje que otro equipo pueda entender sin ayuda.»

Punto de reunión

  • Soporte útil
  • Iluminación LED
  • Protección del material
  • Inventario visible
  • Mensaje de ayuda

55 minutos, en cinco tiempos

  1. 5 minPlanificar
  2. 25 minIntegrar las piezas
  3. 10 minTarjeta de cambio
  4. 10 minComprobación cruzada
  5. 5 minEntrega

La tarjeta de cambio introduce menos material, una nueva prioridad o una información corregida. Cambia el ejercicio, nunca la seguridad real.

Los instructores anotan cinco comportamientos del grupo: prioridad explícita, reparto equilibrado de tareas, peticiones de ayuda, comprobación antes de terminar y revisión de un error. Se registran como «observado» o «por practicar», con un ejemplo, sin puntuar ni clasificar a nadie.

Al terminar, el grupo elige tres acuerdos aplicables a su trabajo diario.

Formato y organización

Una jornada adaptable a vuestro grupo.

Duración
4 h 30 minorientativa, sujeta a confirmación
Horario
Mañana o tardesegún la fecha elegida
Lugar
Sierra Norte de MadridPatones de Arriba o Torremocha de Jarama, o adaptación a interior
Grupo
Equipos de unas seis personasel número total se confirma en la propuesta

Desarrollo orientativo

  1. 0:00–0:15Bienvenida, equipos y normas de participación
  2. 0:15–0:30Relato de los Andes y conversación inicial
  3. 0:30–0:55Psicología de la supervivencia aplicada
  4. 0:55–1:05Demostración de herramientas y protección
  5. 1:05–2:45Cinco talleres en rotación
  6. 2:45–3:00Pausa e hidratación
  7. 3:00–3:55Misión final compartida
  8. 3:55–4:20Pruebas, exposición y conversación de cierre
  9. 4:20–4:30Valoración voluntaria y despedida

Desarrollo orientativo. Se ajusta en cada propuesta al grupo, al lugar y al horario. Duración total: 4 h 30 min.

Cada persona elige cómo participar

Se puede cortar, medir, ensamblar, registrar, probar o comunicar. Nadie está obligado a usar herramientas ni a compartir vivencias personales, y existe una señal común para detener la actividad.

Qué personalizamos

  • El objetivo del equipo
  • El escenario y el encargo de la misión
  • El número de equipos y talleres
  • El horario y la duración
  • Espacio exterior o interior
  • Las preguntas y los acuerdos del cierre

Qué se confirma en cada propuesta

  • Fecha y disponibilidad del espacio
  • Número de participantes e instructores
  • Alternativa cubierta por meteorología
  • Seguros y permisos según el lugar
  • Transporte de participantes, no incluido salvo indicación

White Neck en acción

Una escuela que enseña con las manos.

Fotografías reales de cursos y retiros de White Neck. Muestran a la escuela trabajando; no son imágenes de una edición de esta experiencia.

Instructor de White Neck observa el terreno con prismáticos entre rocas al atardecer
Lectura del terreno en una actividad exterior de White Neck
Lobo, instructor de White Neck, prepara yesca con una lente al aire libre
Lobo en una formación de fuego ancestral · archivo White Neck
Grupo de adultos con instructores de White Neck posando junto al agua en una orilla de arena
Grupo de adultos con instructores en una jornada anterior junto al agua · archivo White Neck

El equipo

Personas que enseñan lo que practican.

El equipo de cada jornada se concreta según el programa.

  • Retrato de Lobo (Jaime Carvajal), CEO y fundador

    Lobo Jaime Carvajal

    CEO y fundador

    Jaime Carvajal, conocido en el monte como Lobo, es CEO y fundador de White Neck Survival Xperience. Tras unos 30 años como empresario y directivo, enseña supervivencia y principios ancestrales aplicados a la vida moderna mediante cursos, retiros y talleres en España, Marruecos y México.

  • Retrato de Tete, Instructor de técnicas de supervivencia

    Tete

    Instructor de técnicas de supervivencia

    Tete se crio en la Alta Garrotxa, en el Prepirineo, y se formó como instructor en técnicas de supervivencia. En White Neck comparte habilidades prácticas de fuego, nudos y refugio, aprovechando los recursos disponibles del entorno y el aprendizaje mutuo entre quienes participan.

  • Retrato de Gato, Instructor de supervivencia y preparacionismo

    Gato

    Instructor de supervivencia y preparacionismo

    Gato es instructor de supervivencia y preparacionismo, con trayectoria en el deporte y formación en defensa personal. En White Neck aporta su experiencia práctica en supervivencia y preparación.

  • Retrato de Gata (María), Planner Manager · Monitora de supervivencia

    Gata María

    Planner Manager · Monitora de supervivencia

    Apasionada por la naturaleza, los animales y el aprendizaje a través de la experiencia. Su trayectoria combina la planificación y organización con la enseñanza de técnicas de supervivencia y el trabajo terapéutico y educativo con caballos.

  • Retrato de Lince (Samuel), Equipo White Neck

    Lince Samuel

    Equipo White Neck

    Samuel, Lince, es un apasionado de la naturaleza, la aventura y los retos. Observador y resolutivo, valora la preparación, la prudencia, la lealtad, la empatía y el compañerismo. Entiende la supervivencia como una actitud ante la adversidad y una oportunidad de compartir lo aprendido.

  • Retrato de Acebuche (Concha Barbudo), CFO · Organización, gestión y compliance

    Acebuche Concha Barbudo

    CFO · Organización, gestión y compliance

    Se encarga de la organización, la gestión y todo el back office de White Neck, así como de la parte financiera y del compliance regulatorio, asegurando el cumplimiento de los requisitos legales aplicables. Es experta en Derecho Medioambiental.

Opiniones

Lo que dicen de White Neck.

5,0/ 5

44 reseñas en Google · consulta del 30 de octubre de 2026

Valoración media del perfil público de White Neck Survival Xperience en Google, a partir de opiniones sobre cursos y experiencias anteriores. «Sobrevivir a una catástrofe» es un formato nuevo y todavía no tiene opiniones publicadas.

Google indica que no verifica las reseñas.

Leer las reseñas en Google (se abre en una pestaña nueva)

Presupuesto

Experiencia, comida y sobremesa.

Importes sin IVA por persona; el servicio de comida se suma una sola vez por grupo. Siempre verás la base, el IVA del 21 % y el total.

La experiencia · por persona

Sobrevivir a una catástrofe

Experiencia de 4 h 30 min orientativas con instructores, materiales, cinco talleres y misión final.

169,40 €140,00 € + 21 % IVA (29,40 €)

Comida campera · opcional · unas 2 horas

Un menú para todo el grupo. La comida se presupuesta aparte de la experiencia.

Migas camperas

El sabor de una comida de campo compartida.

48,40 €40,00 € + 21 % IVA (8,40 €) · por persona

Puchero

Lentejas, cocido o judiones: un único plato para el grupo, con una variante a elegir.

54,45 €45,00 € + 21 % IVA (9,45 €) · por persona

Paella o fideuá de cangrejo del Jarama

Con cangrejos pescados por el equipo de White Neck. Una de las dos opciones.

60,50 €50,00 € + 21 % IVA (10,50 €) · por persona

Barbacoa

Una mesa campera alrededor de la barbacoa.

54,45 €45,00 € + 21 % IVA (9,45 €) · por persona

Solo aperitivos como comida final

La degustación de aperitivos sustituye al menú.

36,30 €30,00 € + 21 % IVA (6,30 €) · por persona

Servicio de comida campera

Se suma una sola vez por grupo con cualquier modalidad de comida, también con solo aperitivos. Incluye una comida de unas 2 horas sin otro cargo horario.

Concepto · por grupoBaseIVA 21 %Total
Transporte de materiales100,00 €21,00 €121,00 €
Mesas, ajuar y menaje350,00 €73,50 €423,50 €
Cocinero · media jornada250,00 €52,50 €302,50 €
Total servicio700,00 €147,00 €847,00 €

Incluido en todas las modalidades: vino de la tierra y Casera, cerveza, agua o refrescos. Café y chupito de orujo blanco, o carajillo, sin coste adicional.

Opcional · con cualquier menú

Aperitivo de degustación

Embutidos de gamo, ciervo y jabalí (morcilla, salchichón y chorizo), quesos artesanos de la zona y pan de hogaza de masa madre. Con vino blanco o tinto, refrescos o cervezas.

Se añade antes de cualquier menú, sin duplicar el servicio de comida.

24,20 €20,00 € + 21 % IVA (4,20 €) · por persona

Calcula tu presupuesto

Comida campera
  • Presupuesto orientativo. La propuesta definitiva confirma fecha, lugar, número de participantes y disponibilidad.
  • Los importes por persona se redondean a dos decimales; el total del grupo es el importe de referencia.
  • Avísanos de alergias, intolerancias o dietas al pedir la propuesta.
  • Transporte de participantes no incluido salvo indicación.

Preguntas frecuentes

Lo que suelen preguntarnos.

¿Hace falta experiencia previa?

No. Todo se explica y se demuestra antes de cada taller. Lo que se valora es la colaboración, no la habilidad manual.

¿Qué esfuerzo físico exige?

No requiere preparación física específica. Es trabajo manual y de equipo, de pie y sentado, con desplazamientos cortos entre talleres. Si alguien tiene necesidades concretas, lo adaptamos al preparar la propuesta.

¿Cuánto dura?

La duración orientativa es de 4 horas y media, comida aparte. Si necesitáis otro formato, lo valoramos en la propuesta.

¿La comida está incluida?

No. La comida campera es opcional y se presupuesta aparte: el menú elegido por persona más el servicio de comida (700 € + IVA), una sola vez por grupo. La bebida, el café y el chupito o carajillo van incluidos.

¿Para cuántas personas es?

Trabajamos en equipos de unas seis personas y ajustamos el número de equipos y talleres al grupo. La capacidad para cada fecha se confirma en la propuesta.

¿Qué pasa si hace mal tiempo?

La actividad tiene una versión adaptada a interior. El espacio cubierto alternativo se confirma con la fecha y está sujeto a disponibilidad.

¿Qué materiales hay que llevar?

Ninguno: White Neck aporta los materiales, las herramientas y la protección de cada taller. Recomendamos ropa y calzado cómodos para estar al aire libre. Con la reserva enviamos las indicaciones concretas.

¿Dónde se realiza?

En la Sierra Norte de Madrid, en espacios de White Neck en Patones de Arriba o Torremocha de Jarama. También puede valorarse otro espacio. El punto exacto se comunica al confirmar la reserva.

¿Se puede adaptar a nuestro equipo?

Sí. Ajustamos el objetivo, el encargo de la misión, los roles y la duración. Nadie está obligado a usar herramientas ni a hablar de experiencias personales, y el relato de los Andes se trata con brevedad y respeto.

¿Se usa fuego?

No. La experiencia funciona con iluminación LED y sin fuego real.

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